A Nightmare on Elm Street⢠to nowy rozdziaŠgry Dead by Daylight.
Potwory z koszmarów istniejÄ i mieszkajÄ pod twoim Åóżkiem. W twoim pokoju i w twojej gÅowie twoje ā a czasem też cudze ā sny stajÄ siÄ prawdziwe. Freddy Krueger dobrze wie, jak wzbudziÄ przerażenie w swoich ofiarach. Wie, że balansujÄ ca na krawÄdzi jawy ofiara traci pewnoÅÄ, czy już Åni, czy jeszcze jest Åwiadoma ā czy jest jeszcze żywa, czy już na progu Åmierci. Jednak niektórzy potrafiÄ dÅugo opieraÄ siÄ snom, na przykÅad mÅody Quentin, zmuszony do powrotu przez zemstÄ Freddy'ego. Powrotu do Badham Preschool.
Powrót do szkoÅy
Kto by pomyÅlaÅ, że sny mogÄ naprawdÄ krzywdziÄ? Fizycznie zadawaÄ ból i rany? Poprzez przerażenie i cierpienie emanujÄ ce z pokrytej bliznami duszy szukajÄ cej zemsty za karÄ, na którÄ zasÅużyÅa. Freddy Krueger zostaje w pamiÄci na zawsze ā na jawie i we Ånie.
A Nightmare on Elm Street⢠to kolejny rozdziaÅ gry Dead by Daylight. Zawiera nowego mordercÄ, nowÄ ofiarÄ i nowÄ mapÄ.
Freddy Krueger
Jak powstrzymaÄ kogoÅ, kto przeÅladuje ciÄ w snach i nigdy nie daje odpoczÄ Ä? KogoÅ, kto uważa siÄ za poszukujÄ cÄ zemsty ofiarÄ i celowo pozbawia ciÄ snu, aby zmniejszyÄ twojÄ odpornoÅÄ? Nie obchodzi go twój ból i cierpienie. Interesuje go jedynie zaciÅniÄcie metalowych szponów na twej szyiā¦
Moc Zabójcy ā Koszmar: WÅadca Snów
ÅmierÄ nie chce go przyjÄ Ä, wiÄc pozostaje panem koszmarów swoich ofiar. WÅadca Snów umożliwia Koszmarowi wciÄ ganie ofiar do Åwiata Snu.
- Ocalali mierzÄ cy siÄ z Koszmarem sÄ nieustannie bliscy zaÅniÄcia.
- Obudzeni ocalali mogÄ tylko na krótko dostrzec koszmar, po czym zapadajÄ w gÅÄboki sen.
- Mikrosny pozwalajÄ Koszmarowi zaatakowaÄ ocalaÅego w dowolnym momencie i w tym samym czasie wciÄ gnÄ Ä go do Åwiata Snu.
W Åwiecie Snu:
- Koszmar może stworzyÄ iluzjÄ samego siebie obok generatora i spowodowaÄ, że zacznie on tryskaÄ krwiÄ . Czas odnawiania Projekcji Snu jest skracany za każdego ÅpiÄ cego ocalaÅego.
- Senne SidÅa to puÅapki, które mogÄ chwytaÄ przebiegajÄ cych obok ocalaÅych i spowalniaÄ ich. Ocalali zÅapani przez Senne SidÅa nie sÄ w stanie szybko przeskakiwaÄ przez okna.
- Senne PuÅapki Koszmaru nie majÄ wpÅywu na obudzonych ocalaÅych. Aby uciec ze Åwiata Snu, ocalali mogÄ chybiÄ test umiejÄtnoÅci, zostaÄ wybudzeni przez obudzonego ocalaÅego lub dojÅÄ do dzwoniÄ cego budzika.
Koszmar jest dostÄpny z 3 nowymi umiejÄtnoÅciami.
PalÄ ca Potrzeba
RosnÄ ca obawa, że ofiary mogÄ uciec, wypeÅnia ciÄ gniewem i niespodziewanÄ motywacjÄ . Za każdym razem, gdy ofiara ukoÅczy naprawÄ generatora, PalÄ ca Potrzeba nabiera mocy i zapewnia premiÄ do szybkoÅci podnoszenia, upuszczania, niszczenia palet, uszkadzania generatorów i skoków przez okna.ZapamiÄtaj Mnie
Jeden z ocalaÅych staje siÄ twojÄ obsesjÄ . Za każdym razem, gdy uderzysz swojÄ obsesjÄ, wydÅużasz czas otwarcia bram wyjÅciowych do maksimum. Obsesja nie podlega wpÅywowi umiejÄtnoÅci ZapamiÄtaj Mnie. Tylko jedna obsesja na mecz.Krwawy Strażnik
Otrzymujesz jednÄ szansÄ na zawieszenie ocalaÅego na haku i przywoÅanie Bytu w celu zablokowania wszystkich otwartych bram na ograniczony czas. Gdy umiejÄtnoÅÄ Krwawy Strażnik jest aktywna, widzisz aury ocalaÅych w obrÄbie wyjÅÄ.Lunatyk
Quentin Smith ma zawsze doÅÄ piguÅek, aby nie zapaÅÄ w sen, i doÅÄ napojów energetycznych, aby iÅÄ jeszcze jednÄ milÄ lub jeszcze jednÄ godzinÄ. Nigdy siÄ nie zatrzyma i zapewne nigdy nie zaÅnie. Znowu. Lub dopóki nie uda mu siÄ zatrzymaÄ Freddy'ego. Strach pozostawia mu maÅy wybór: ruszyÄ mu na spotkanie i zmiażdżyÄ lub pogodziÄ siÄ z nieuniknionÄ ÅmierciÄ i iÅÄ spaÄ. Quentin wybraÅ pierwszÄ opcjÄ. Ale jak dÅugo uda mu siÄ nie zasnÄ Ä? I jak ma przetrwaÄ w tym miejscu? Skoro nawet ÅmierÄ nie zapewnia odpoczynku.Quentin Smith posiada 3 nowe atuty..
Apteka
Masz nosa do znajdowania leków. Przeszukiwanie skrzyÅ idzie ci szybciej, a zwiÄ zane z tym odgÅosy rozchodzÄ siÄ w mniejszym zasiÄgu. Apteka gwarantuje znalezienie zestawu medycznego podczas pierwszego ukoÅczonego przeszukania skrzyni.BezsennoÅÄ
Pomagasz swoim przyjacioÅom w trudnych sytuacjach. Ty i twoi sojusznicy znajdujÄ cy siÄ w zasiÄgu szybciej wychodzicie ze stanu wyczerpania, krwotoku, poturbowania, obezwÅadnienia i oÅlepienia.Przebudzenie!
Odblokowuje potencjaÅ czytania w czyjejÅ aurze. Gdy wszystkie generatory zostanÄ uruchomione, zobaczysz wyjÅcia znajdujÄ ce siÄ w twoim zasiÄgu. Otwarcie wyjÅÄ ujawnia twojÄ aurÄ innym ofiarom znajdujÄ cym siÄ w zasiÄgu. Gdy Przebudzenie! jest aktywne, szybciej otwierasz wyjÅcia.Miejsce do nauki
Przedszkole kojarzy siÄ z naukÄ . Rozwijaniem umiejÄtnoÅci i zdobywaniem wiedzy. Brzmienie tego sÅowa budzi zaufanie. Ale przedszkole Badham budzi zupeÅnie inne skojarzenia. Z zewnÄ trz wyglÄ da na miejsce, w którym każdy może czuÄ siÄ bezpiecznie. Ale wewnÄ trz ukrywa ból i cierpienie. Freddy przekroczyÅ wszelkie granice i wypaczyÅ wszystko to, co uznawaliÅmy za bezpieczne. Obecnie przedszkole jest jedynie odlegÅym wspomnieniem. W którym sale ÅwiecÄ pustkami, a zabawki przywoÅujÄ niepokojÄ cy obraz nigdy niezapomnianych koszmarów. Nie jest i już nigdy nie bÄdzie zwykÅym przedszkolem. ZostaÅo zbrukane na zawsze.